Wer die Associate-Android-Developer Prüfung zum ersten Mal ablegt, kennt oft weder Ablauf noch Zeitdruck der echten Prüfungssituation. Der Desktop Test Engine und der Online Test Engine von ITZert simulieren genau dieses Umfeld, damit Sie bei der Google Developers Certification - Associate Android Developer (Kotlin and Java Exam) Prüfung nichts überrascht.
Google Associate-Android-Developer Prüfungsübersicht:
| Zertifizierungsanbieter: | |
|---|---|
| Prüfungsname: | Google Developers-Zertifizierung – Associate Android Developer (Prüfung für Kotlin und Java) |
| Prüfungsnummer: | Associate-Android-Developer |
| Prüfungsdauer: | 480-510 |
| Anzahl der Fragen: | 1 Codierungsprojekt + abschließendes Fachgespräch |
| Gültigkeitsdauer des Zertifikats: | 36 Monate |
| Prüfungsformat: | Leistungsbezogenes Codierungsprojekt, Abschließendes technisches Fachgespräch |
| Verfügbare Sprachen: | Englisch |
| Mindestpunktzahl: | Bewertung als Bestanden/Nicht bestanden anhand von Codequalität, Funktionsumfang und Gesprächsergebnis |
| Prüfungsgebühr: | 149 USD |
| Empfohlenes Training: | Schulungsangebote für Android-Entwickler Studienleitfaden für Associate Android Developer |
| Prüfungsanmeldung: | Offizielle Seite zur Google-Zertifizierung |
| Beispielfragen: | ![]() |
| Prüfungsmethode: | Online-Prüfung mit Aufsicht; wird remote über Android Studio abgelegt; besteht aus einem Codierungsprojekt und einem 30-minütigen abschließenden Fachgespräch |
| Voraussetzungen: | Empfohlen: 6 bis 12 Monate praktische Erfahrung in der Android-Entwicklung; es gibt keine verpflichtenden Vorprüfungen |
| Offizielle Syllabus-URL: | https://developers.google.com/certification/associate-android-developer |
Google Associate-Android-Developer Prüfungsthemen:
| Abschnitt | Gewichtung | Ziele |
|---|---|---|
| Thema 1: Benutzeroberfläche und Nutzererlebnis | 25% | - Umsetzung der Benutzeroberfläche
|
| Thema 2: Grundlegende Android-Kenntnisse | 20% | - Entwicklungsumgebung und Werkzeuge
|
| Thema 3: Fehleranalyse, Testverfahren und Leistungsoptimierung | 20% | - Fehlerdiagnose und Störungsbehebung
|
| Thema 4: Codequalität und Architekturkonzepte | 10% | - Sicherheitsrichtlinien und Vorgaben zur Veröffentlichung von Anwendungen - Komponenten von Android Jetpack - Bewährte Verfahren für die Programmiersprachen Kotlin oder Java |
| Thema 5: Datenverwaltung und dauerhafte Datenspeicherung | 25% | - Datenarchitektur
|
Google Developers Certification - Associate Android Developer (Kotlin and Java Exam): Die wichtigsten Fragen im Überblick
Die Associate-Android-Developer Prüfung ist die offizielle Prüfung von Google für die Zertifizierung „Associate Android Developer" auf der Stufe Associate. Sie steht zudem in Verbindung mit folgenden Zertifizierungen: . Wer diese Prüfung ablegt, weist fundierte Kenntnisse im Themenfeld der Google Developers Certification - Associate Android Developer (Kotlin and Java Exam) nach. Mit den 125 Übungsfragen von ITZert bereiten Sie sich gezielt auf Inhalte und Fragetypen der Prüfung vor.
In der Associate-Android-Developer Prüfung bearbeiten Sie 1 Codierungsprojekt + abschließendes Fachgespräch Fragen innerhalb von 480-510. Rechnet man das grob auf die einzelne Frage herunter, wird klar, warum ein festes Zeittempo entscheidend ist: Lassen Sie sich bei schwierigen Fragen nicht festbeißen, markieren Sie diese und kehren Sie am Ende zu ihnen zurück. Trainieren Sie dieses Zeitmanagement vorab mit dem Test Engine von ITZert im Zeitmodus, damit Sie am Prüfungstag nicht unter Druck geraten.
Zum Bestehen der Associate-Android-Developer Prüfung benötigen Sie Bewertung als Bestanden/Nicht bestanden anhand von Codequalität, Funktionsumfang und Gesprächsergebnis; die offizielle Prüfungsgebühr liegt bei 149 USD. Bedenken Sie: Jeder Wiederholungsversuch muss erneut vollständig bezahlt werden. Buchen Sie Ihren Termin daher erst, wenn Sie die Übungstests von ITZert mehrfach in Folge sicher bestanden haben – so vermeiden Sie unnötige Kosten für einen zweiten Anlauf.
Empfohlen: 6 bis 12 Monate praktische Erfahrung in der Android-Entwicklung; es gibt keine verpflichtenden Vorprüfungen
Da sich Zulassungsbedingungen ändern können, bestätigen Sie die aktuellen Angaben bitte zusätzlich auf der offiziellen Seite von Google.
Die Anmeldung zur Associate-Android-Developer Prüfung erfolgt über den folgenden offiziellen Kanal:
Die Prüfung selbst wird auf folgende Weise abgelegt: Online-Prüfung mit Aufsicht; wird remote über Android Studio abgelegt; besteht aus einem Codierungsprojekt und einem 30-minütigen abschließenden Fachgespräch.
Zur Vorbereitung auf die Associate-Android-Developer Prüfung empfiehlt Google offiziell folgende Trainings:
Als praktische Ergänzung zu diesen Kursen finden Sie bei ITZert 125 prüfungsnahe Übungsfragen, mit denen Sie das Gelernte unter realistischen Bedingungen anwenden und Ihren Wissensstand überprüfen.
Ja. Für die Associate-Android-Developer Unterlagen steht eine kostenlose PDF-Demo zum Herunterladen bereit – so prüfen Sie Qualität und Aufbau der Fragen in Ruhe, bevor Sie kaufen. Nach dem Kauf erhalten Sie außerdem 365 Tage lang kostenlose Updates; läuft dieser Zeitraum ab, verlängern Sie den Update-Service mit 50 % Rabatt.
Falls Sie die zugehörige Prüfung innerhalb von 60 Tagen nach dem Kauf nicht bestehen, können Sie eine vollständige Rückerstattung beantragen. Voraussetzungen: Der Name des Prüfungsteilnehmers muss mit dem Namen des Zahlers übereinstimmen, und Sie reichen innerhalb von 2 Tagen nach dem Prüfungstermin eine eingescannte Anmeldebestätigung (Enrollment Slip) sowie das offizielle Score Report als PDF ein – die Bearbeitung erfolgt innerhalb von 7 Tagen. Nicht erstattungsfähig sind Prüfungen, die innerhalb von 3 Tagen nach dem Kauf abgelegt wurden, lediglich heruntergeladene, aber nicht angetretene Prüfungen sowie kostenlose Materialien und abgelaufene Bestellungen.
Alternativ zur Rückerstattung können Sie einen Produktwechsel wählen: Sie erhalten kostenlos zwei gleichwertige Prüfungsunterlagen Ihrer Wahl und behalten den Update-Service für das ursprünglich gekaufte Produkt.
Die Lieferung erfolgt digital: Der Download steht sofort nach der Zahlung bereit, die Liefer-E-Mail erreicht Sie in der Regel innerhalb einer Minute. Sollten Sie nach 2 Stunden nichts erhalten haben, wenden Sie sich bitte an unseren Kundenservice. Eine Begrenzung der Installationen gibt es nicht – Sie nutzen die Software auf beliebig vielen Computern.
Die Associate-Android-Developer Prüfung gliedert sich in 5 Themenbereiche. Zu den wichtigsten zählen:
- Grundlegende Android-Kenntnisse (20%)
- Codequalität und Architekturkonzepte (10%)
- Benutzeroberfläche und Nutzererlebnis (25%)
Die vollständige Aufstellung aller Bereiche samt Gewichtung finden Sie in der Prüfungsübersicht weiter oben auf dieser Seite.
Google Developers Certification - Associate Android Developer (Kotlin and Java Exam) Associate-Android-Developer Prüfungsfragen mit Lösungen
Frage #1
By default, the notification's text content is truncated to fit one line. If you want your notification to be longer, for example, to create a larger text area, you can do it in this way:
A. NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
.setContentText("Much longer text that cannot fit one line...")
.setStyle(new NotificationCompat.BigTextStyle()
.bigText("Much longer text that cannot fit one line..."))
...
B. NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
.setContentText("Much longer text that cannot fit one line...")
.setTheme(android.R.style.Theme_LongText);
...
C. NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
.setContentText("Much longer text that cannot fit one line...")
.setLongText("Much longer text that cannot fit one line..."))
...
Frage #2
What statements about InputStreamReader (java.io.InputStreamReader) are correct? (Choose two.)
A. An InputStreamReader is a bridge from byte streams to character streams: It reads bytes and decodes them into characters using a specified charset. The charset that it uses may be specified by name or may be given explicitly, or the platform's default charset may be accepted.
B. An InputStreamReader is a bridge from character streams to byte streams: It reads characters using a specified charset and encodes them into bytes. The charset that it uses may be specified by name or may be given explicitly, or the platform's default charset may be accepted.
C. No any invocation of one of an InputStreamReader's read() methods can cause some bytes to be read from the underlying byte-input stream.
D. Each invocation of one of an InputStreamReader's read() methods may cause one or more bytes to be read from the underlying byte-input stream. To enable the efficient conversion of bytes to characters, more bytes may be read ahead from the underlying stream than are necessary to satisfy the current read operation.
Frage #3
Under the hood WorkManager uses an underlying job dispatching service based on the following criteri a. You need to move services to the correct places.
Frage #4
To create a basic JUnit 4 test class, create a class that contains one or more test methods. A test method begins with the specific annotation and contains the code to exercise and verify a single functionality in the component that you want to test. What is the annotation?
A. @RunWith
B. @Test
C. @Rule
D. @LargeTest
Frage #5
As an example. In an Activity we have our TimerViewModel object (extended ViewModel), named mTimerViewModel. mTimerViewModel.getTimer() method returns a LiveData<Long> value. What can be a correct way to set an observer to change UI in case if data was changed?
A. mTimerViewModel.getTimer().observe(this, new Observer<Long>() {
@Override
public void onChanged(Long aLong) {
callAnyChangeUIMethodHere(aLong)
}
});
B. mTimerViewModel.observe(new Observer<Long>() {
@Override
public void onChanged(Long aLong) {
callAnyChangeUIMethodHere(aLong)
}
});
C. mTimerViewModel.getTimer().getValue().toString().observe(new Observer<Long>() {
@Override
public void onChanged(Long aLong) {
callAnyChangeUIMethodHere(aLong)
}
});
Fragen und Antworten:
| Frage #1 Antwort: A | Frage #2 Antwort: A,D | Frage #3 Antwort: Nur für Mitglieder sichtbar | Frage #4 Antwort: B | Frage #5 Antwort: A |




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Hammer -
Dieses Lernmaterial ist gut. Ich habe vor kurzem die Prüfung Associate-Android-Developer abgelegt und bestanden. Vielen Dank für Ihre Hilfe.